Valen |
Ogólne dane: |
Vampirzyca, Chaotyczna-Zła, Wojownik/Złodziej |
legenda |
Valen zapytana o przeszłość dziwnie się uśmiecha. Krótko stwierdza, że zanim spotkała swoja
Panią była rabusiem. Pod opieką Bodhi stała się prawdziwym złodziejem. Kiedy zaś została zamieniona
w wampira jej obie zdolności doskonale się dopasowały. Bodhi rozkazała jej, aby tobie służyła
i jak na razie to robi... jest jednak coś, co cię w niej niepokoi. A mianowicie jej zdolność
do zmieniania sprzymierzeńców.. |
Questy |
Sptkasz w Dzielnicy Cmentarnej o ile przyłączysz się do Bohdi. albo wcześniej jak posłanniczke
Bohdi |
Inne: |
Nie grałem jeszcze ale jak widać niezła postać :-) |
Zalety: |
Siła ssąca (Wyssanie poziomów ) rośnie wraz z doświadczeniem
Jako młody wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię śmierci
i trucizny. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden
punkt życia, co dwie sekundy.
Jako dorosły wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię
śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona przez bronie niemagiczne. Jest też odporna na
obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden punkt życia, co sekundę.
Jako starszy wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię
śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona prze bronie niemagiczne i o mocy zaklęcia słabszej
niż +1. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden punkt
życia, co sekundę.
Ciemna zbroja Valen jest podarkiem od jej Pani, mającym umożliwić przetrwanie na zewnątrz
podczas dnia. Jest ona lekka i wygodna, przypomina bardziej większy szal z gronostaja niż
prawdziwy pancerz. Potężne zaklęcie rzucone na materiał uniemożliwiają światłu dotarcie i
spalenia wampirycznej skóry Valen. Jest ona, jednak nadal osłabiona przez promienie słoneczne
Jako starożytny wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię
śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona prze bronie niemagiczne i o mocy zaklęcia słabszej
niż +2. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także dwa punkty
życia, co sekundę |
Wady: |
Nie może być w drużynie z Aerie, Anomenem, Keldornen i Mazzy.Nie może być wkrzeszona ( jest
przecież "nieumarła"). Potrafi sama zaatakować z żądzy krwi.
Pilnować swojego kapłana :-)) |
Resume: |
Ciekawe doświadczenie jak się kompletuje "ZŁĄ" drużynę. Np. Severok, Korgan, Viconia,
Edwin, |
siła |
18/75 |
zręczność |
17 |
kondycja |
9 |
inteligencja |
16 |
mądrość |
10 |
charyzma |
15 |
|