Valen
Ogólne dane: Vampirzyca, Chaotyczna-Zła, Wojownik/Złodziej
legenda Valen zapytana o przeszłość dziwnie się uśmiecha. Krótko stwierdza, że zanim spotkała swoja Panią była rabusiem. Pod opieką Bodhi stała się prawdziwym złodziejem. Kiedy zaś została zamieniona w wampira jej obie zdolności doskonale się dopasowały. Bodhi rozkazała jej, aby tobie służyła i jak na razie to robi... jest jednak coś, co cię w niej niepokoi. A mianowicie jej zdolność do zmieniania sprzymierzeńców..
Questy Sptkasz w Dzielnicy Cmentarnej o ile przyłączysz się do Bohdi. albo wcześniej jak posłanniczke Bohdi
Inne: Nie grałem jeszcze ale jak widać niezła postać :-)
Zalety: Siła ssąca (Wyssanie poziomów ) rośnie wraz z doświadczeniem

Jako młody wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię śmierci i trucizny. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden punkt życia, co dwie sekundy.

Jako dorosły wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona przez bronie niemagiczne. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden punkt życia, co sekundę.

Jako starszy wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona prze bronie niemagiczne i o mocy zaklęcia słabszej niż +1. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także jeden punkt życia, co sekundę.
Ciemna zbroja Valen jest podarkiem od jej Pani, mającym umożliwić przetrwanie na zewnątrz podczas dnia. Jest ona lekka i wygodna, przypomina bardziej większy szal z gronostaja niż prawdziwy pancerz. Potężne zaklęcie rzucone na materiał uniemożliwiają światłu dotarcie i spalenia wampirycznej skóry Valen. Jest ona, jednak nadal osłabiona przez promienie słoneczne

Jako starożytny wampir, Valen posiada niewrażliwości na zauroczenia, zatrzymania, oraz magię śmierci i trucizny. Nie może zostać zraniona prze bronie niemagiczne i o mocy zaklęcia słabszej niż +2. Jest też odporna na obrażenia od zimna i elektryczności. Odzyskuje także dwa punkty życia, co sekundę
Wady: Nie może być w drużynie z Aerie, Anomenem, Keldornen i Mazzy.Nie może być wkrzeszona ( jest przecież "nieumarła"). Potrafi sama zaatakować z żądzy krwi.
Pilnować swojego kapłana :-))
Resume: Ciekawe doświadczenie jak się kompletuje "ZŁĄ" drużynę. Np. Severok, Korgan, Viconia, Edwin,
siła 18/75
zręczność 17
kondycja 9
inteligencja 16
mądrość 10
charyzma 15
Aiki © Aiki 2003