Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline
Fable MU SoulMu DarkMu MU Freedom ChaosMU null
Home Portal Artykuły Rozgrywka Postacie Przedmioty Potwory Mapy Redakcja Muservery Download English
Opcje Blessowanie Bugi Ceny Setup serwera FAQAdmina GGBug Bezpieczeństwo GM Dodatki Charon Software Setup 1.0x

Dodatki
by Anaruku

itemy elfa na DK etc. + iteamy dwuręczne w jednej łapce

Jak już zapewne każdy wie gra Mu ma tyle w sobie dobrego, że możemy ją edytować po swojemu jak tylko to nam się podoba :). Jednym ze sposobów urozmaicenia gry i zwiększenia funkcjonalności postaci podczas gry jest zmiana wielkości itemów i ich używanie (czy oburącz czy jednoręcznie), a także zmiana rasy postaci przy używaniu itemu Nic prostszego tutaj przepis dla każdego Admina ;) zapraszam do lektury ]

Na wstępie zmienimy rasowości dla rzeczy, np. BK w stroju Nature niby śmieszne ale patrzcie J

Idziemy do pliku item.txt, tam jest wszystko co jest nam potrzebne do kombinacji i zmiany gry na nasze własne życzenia :D.

Serwer:
[na przykładzie] 18 2 3 1 1 1 "Thunder Sword" 105 120 158 40 86 0 180 50 0 0 0 1
ostatnie 4 cyfry to rasy postaci i możliwość noszenia itemów z czego:
pierwsze 0* to Mag
drugie 0 to Rycerz
trzecie 0 to Elf
czwarte 0 to Gladiator

0* - liczone 4 ostatnie od lewej strony.

0 - nie może używać
1 - może używać postać przed i po queście
2 - może używać postać po queście
Przy postać MG występuje tylko opcja 0 lub 1, nie ma opcji 2 ponieważ nie robi on questa, aczkolwiek z tego co widziałem to w plikach serwerowych gdzie występuje postać DL jest on dodany właśnie w tym miejscu i ma symbol 2. (spowodowane planami rozwoju postaci przez Webzen - przycz. Aiki)

Klient:
Tu sobie sam powinieneś poradzić, BMDEDItor ma bardzo czytelny pod tym względem interface, bynajmniej ta wersja którą ja mam czyli 1.1.2.6. Wszystko podane na tacy, tylko klikac w opcje.

Nie wiem, jak w chwili obecnej wygląda temat skillów, dawno temu jak się bawiałem takimi zmianami to nie byłem w stanie uzyskać aby np Elf mógł uzywać skilla z broni siecznej lub MG strzelać z łuku czy kuszy, choć MG pięknie obrażenia zadawał kuszą z Twisting Slasha

[opis przy pomocy : Dziki]
[nadesłane i sklejone: Anaruku ]


DMG z dwóch broni

Drugą rzeczą jaką się zajmiemy będzie Wielkość broni w inwentarzu jak i zmiana broni z dwuręcznej na jednoręczną etc.
[Opis na wersji 97 - 97d.] – działa nie na większych nie zostało sprawdzane ;)
Otwieramy plik który nas interesuje, item(xxx).txt (gdzie xxx to broń która nas interesuje) zmieniamy opcje w ustawieniach z dwuręcznej na jednoręczną, jak i możemy zmienić też wielkość zajmowanego miejsca w plecaku:

[na przykładzie] 18 2 3 1 1 1 "Thunder Sword" 105 120 158 40 86 0 180 50 0 0 0 1
18 1 1 1 1 1 "Thunder Sword" 105 120 158 40 86 0 180 50 0 0 0 1

(gdzie 2 to szerokość iteamu a 3 to długość) po zmianie na 1 1 mamy Thunder sworda o wielkości Potiona J - co najlepsze zajmuje malutko a skuteczny tak samo J

[ Opis zmiany broni z 2-ręcznej na 1-ręczna etc. By : Dziki ]
Klient, hmm, w sumie to korzystałem z metody opisanej przez PollNeta (innych narzędzi wtedy nie było) i była to upiorna walka na 4 ręce ale z tego co widzę to dzięki BMDEDITORowi SkyTeam'u będzie to fraszka, otwieramy plik /muonline/data/local/item.bmd i zmieniamy Hand Type, tak samo jest z użytkownikiem danej broni czy wielkością, wystarczy wskazać myszką. Nie zmienia to postaci rzeczy, pracy jest dośc sporo ale w ułatwionej wersji.

[ Anaruku ]

Każdy z was zapewne się zastanawia nad tym, jak to jest ze zwiększaniem zadawania obrażeń gdy mamy w obu łapach jakąś broń.

Odpowiedz jest prosta, nasza gra przelicza to w dość banalny sposób :

Jak już pewnie zauważyliście po wsadzeniu do łapki 2 różnych broni nie otrzymujemy zwiększenia ataku [niebieski wskażnik damage ] dzieje się to dla tego, że do ataku wtedy wlicza się jedynie siła najlepszej broni, drugą bronią odmienna od silniejszej możemy sobie dodać jedynie speed lub skilla.

Gdy mamy już 2 takie same bronie w obu łapach to widzimy, że nasz damage zabłyszczał na niebiesko, i co najlepsze zwiększył się ! Tak to się dzieje wtedy i tylko wtedy gdy mamy do czynienia z łączeniem 2 takich samych broni. Oile się zwiększa atak? Przelicznik jest ustawiony nie odwrotnie na 1 zadawanych obrażeń, czyli jak mamy broń o wartości damage 4-8 i druga taką samą to nasz atak nie zwiększa się w sposób 4-8 + 4-8 ale zwiększa się następująco 4-8 + 1[4-8] czyli w tym przypadku zwiększy się o 1-2, gdy już mamy dwie bronie o takim ataku i dmg jest większy niż powinien to świeci się na niebiesko i wskazuje atak broni + 1 dmg czyli tutaj będzie 5-10, mam nadzieje że wiecie o co w tym chodzi J

[Anaruku]

Bronie jednoręczne
Jak wszyscy zapewne wiecie i co was często irytuje, to pytanie co do broni jednoręcznych...
Sprawa wygląda następująco :

Broń jednoręczna posiada przeważnie większy speed ataku od broni dwuręcznej, im mniejszy toporek lub mieczyk tym szybkość ataku broni jest większa – pewnie myślicie, i co w związku z tym? A właśnie, mając broń dużego kalibru np. (Divine sword czy jak kto woli Dragon Sword) który nie posiada skilla i ma niezbyt wspaniały speed, lecz atak najlepszy z broni jednoręcznych w versjach do 97d, możemy zwiększać jego skuteczność dodając do niego (skilla i zwiększając speed ataku naszego sworda). W jaki sposób? To proste, po prostu w drugą rękę swojego wojownika wkładamy broń o większym speedzie (w tym wypadku polecam krissa) lub dodajemy skilla wkładając jakąś broń ze skillem ( im lepsza tym lepiej bo i atak nam się zwiększa)

Tak więc, wkładając broń, by zwiększyć speed w naszych statystykach zobaczymy niewielką różnice w speedzie. Dlaczego ? Gdyż nasza gra wklepuje nam jedynie speeda z jednej broni ( w tym wypadku tej szybszej)

Jeżeli mamy 2 bronie jednakowe z tym ze jedna ma opcje +speed, to tak jak w innych przypadkach speed jest równy speedowi najszybszej broni + opcja speeda

Gdy mamy 2 bronie z opcją + speed to mamy, speed równy najszybszej broni +speed x2

Gdy mamy dwie bronie różne a ta słabsza ma opcje + speed, to speed jest równy speedowi najszybszej broni z łapki +opcja ze słabszej broni

Z tym chyba nie mamy problemów

[ Anaruku ]




Aiki Valid HTML 4.01 Transitional © Aiki 2002 GG 4633529 Update
cool hit counter
Skype me