Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline Tutorial MUonline
Fable MU SoulMu DarkMu MU Freedom ChaosMU null
Home Portal Artykuły Rozgrywka Postacie Przedmioty Potwory Mapy Redakcja Muservery Download English
Dark Knight Elf Dark Wizard Magic Gladiator Dark Lord
Dark Elf
muonline

ElfElf to ciekawa postać. Jednocześnie bardzo estetyczna. W związku z tym, że główną bronią elfa sa bronie dystansowe (łuki, kusze) jest postacia drugiego szeregu. Potrafi sam też świetnie walczyć.

Rozwój tej postaci to sprawa skomplikowana. Są dwie drogi rozwoju. Combat Elf i Energy Elf.
Combat Elf to elf o niskiej energii czyli siła i głownie zręcność. Łukiem niezgrabiasz się nie będzie posługiwał. I tyle o nim.

Energy Elf - postac bardzo poszukiwana przy chodzeniu w party. Wiem to ze słyszenia, bo poluje sam. Ale raz mi się zadażyło stać niedaleko elfa, na sąsiednim spocie i chcąc, nie chcąc otrzymywałem od niego osłone. Duzo to daje w walce. Pozdrowienia Satanity!
Wracając do tematu. E-Elf to postac która może leczyć, siębie i innych, przyzywać monstery (goblin, assasin, elite yeti itd.) i dawać osłone energetyczną. Zalecam do 40 levela pakować w energy jeżeli chce się być Energy Elf.
W trakcie rozwoju elf nabywa skille znajdując lub kupując orby.

Mozliwości rozwoju:
- 50 level mozliwośc naprawy sprzętu.
- 150 level - gadamy z baba przy saniach i po wykonaniu 2 questów stajemy się Muse Elf. Poniżej, to co mamy do znaleźć grająć Elfem.
Scroll of EmperorTears of Elf
Scroll of Emperor - Tears of Elf
Opis w dziale Quest

- 220 level - stworzenie Magic Gladiatora.. również na tym lvlu mozemy iść do Marlona i wykonać quest . Kosztuje on 3 mln zen i mamy znależć Ring of Honour lub Ring of Glory [różne nazwy], po wykonaniu tego questu dostajemy status Hero.

Postac bazowa czyli ta od której zaczynamy wygląda następująco:
Punkty na level Siła Zręczność Physical strengh Energy Pkt bazowe
5 22 25 20 15 82
Life Mana Level life Level mana point life point mana
80 30 1 1,5 1 1,5

Kalkulacja dla elfa

Maxmalne obrażenia
[Miecze/Obuchy/Włócznie/Topory]: (zręczość + siła) ÷ 4
[Kusze, łuki]: zręczność÷ 4
Minimalne obrażenia
[Miecze/Obuchy/Włócznie/Topory]: (zręczość + siła) ÷ 8
[Kusze, łuki]: zręczność÷ 8
Szansa trafienia = level*5 + zręczność*3÷2 + siła ÷ 4
Def = 10pkt. zręczność to jeden pkt. do defa. (tak podaje muonline mi wychodzi inaczej)
Obliczanie = def zbroi + zręczność ÷ 10
Jeżeli mamy tzw. seta czyli zbroje w jednym rodzaju np. scale to dodatkowo mamy premie obronną w wysokośći 10% .
Multiple shooting - obrażnia takie same jak normalnie.

Formula magiczna [ buffy]

Healing [leczenie]: Energy ÷ 5 + 5
Advanced Defense [buff obronny - zielony]: Energy ÷ 8 + 2
Advanced Damage [buff ofensywny - pomarańczowy]: Energy ÷ 7 + 3


Bronie Elfa
Elven Axe, Kris, Short Sword, Rapier, Light Saber, Light Spear, wszystkie łuki i kusze.
Zbroje elfa
Vine Set, Silk Set, Wind Set, Spirit Set, Guardian Set, Divine Set, Red Spirit Set, Sylpid Set

Skille Elfa

multiple Multiple shooting - Koszt mana=5. Pole rażenia ma kształt trójkąta. Optymalnie jest stać 2-4 pola od celu, wtedy trafiamy dokładniej. Sill z broni, nie z orba.

healingLeczenie - Koszt energy=52, man=20. skill używany do leczenia siebie i innych. Jeden z trzech głownych skilli elfa. Drop z Hound, Bull Fighter, Giant, Beelte Monster, Stone Golem, Skeleton

Greater Defense Koszt energy=72, mana=30. Skill używany do poprawy defa swojego i innych. Drop z Lich, Forest Monster, Stone Golem, Hommerd, Lavra, Assassin, Worm, Ice Monster.

Greater Damage Koszt energy=72, mana=40. Skill znacznie zwiększający siłę uderzeniową.Drop z Stone Golem, Hunter, Lavra, Yeti,Elite Yeti, Cyclops, Ghost, Thunder Lich, Skeleton Shadow

Penetration Koszt mana=7, stamina=9. Wymagany 130 lvl. Uderzenie przebijające. Zasięg 8 pól. Drop w Tarkan i wyżej. Atrybut - Wiatr

Ice Arrow Koszt mana=10, stamina=12. Wymagania 646 zreczności. Obrażenia 106 i dodatkowo mozliwośc zamrażania. Drop w Tarkan i wyżej. Atrybut - Woda

Starfall Koszt mana=20, stamina=15. Poteżne uderzenie pojedyncze. Obrażenia 300-438. Coś jak wyrzutnia rakiet. Gulid War skill.

Gobblin summon
Koszt energy=30, mana=40. Życie Gobblina 60, atak 9-11, def=2.Drop z Spider, Budge Dragon, Bull Fighter, Chain Scorpion, Hunter, Stone Golem..
Stone Golem summon
Koszt energy=60, mana=70. Życie Golema 550, atak 65-74, def=20.Drop z Hommerd, Assassin, Elite Yeti, Worm, Ice Monster, Larva, Cyclops.
Assasin summon
Koszt energy=90, mana=110. Życie Assasina 800, atak 95-100, def=33.Drop z Yeti, Elite Yeti, Ghost, Skeleton Archery, Hell Hound .
Elite Yeti summon
Koszt energy=130, mana=160. Życie Elite Yeti 1200, atak 120-125, def=50.Drop z Elite Skeleton, Poison Bull Fighter, Dark Knight, Hell Spider, Thunder Lich, Shadow, Vepare, Valkyrie, .
Dark Knight summon
Koszt energy=170, mana=200. Życie Dark Knight 3000, atak 150-155, def=80.Drop z Ice Queen, Gorgon, Cursed Wizard, Death Cow, Poison Shadow.
Bali summon
Koszt energy=210, mana=250. Życie Bali 3500, atak 165-170, def=100. Drop z Death Knight, Balrog, Death Gorgon, Great Bahamut, Sliver Valkyrie .
Soldier summon
Koszt energy=300, mana=350. Życie Soldiera 4000, atak 170-175, def=110.Drop z Lizard King, Hydra, Orc Archer

Aiki Valid HTML 4.01 Transitional © Aiki 2002 GG 4633529 Update
cool hit counter
Skype me