|
|
Home Articles
Game Characters Items
Monsters Maps Team
Muservers
Download Polish |
Option Upgrade
Item Bugs Prices Server setup Admins FAQ GameGuard Bug Security GM Extras Charon Software |
|
translation in progres
Poradnik jak zmienić cene blesów i innych kamieni w MU,powstał
z ręki Zizi'ego. Dzięki!!
1. Do zmiany ceny potrzebny będzie nam programik umożliwiający edycje pliku w trybie hexadecymalnym
taki jak HexEdit albo WinEdit (ściągnąć z internetu). Ja zastosowałem HexEdit.
2. Wyłącz serwer !!! (wszystkie 8 linków).
3. Za pomocą HexEdit otwórz plik "GameServer.exe". Znajduje się on w katalogu
plików serwera (domyślna lokalizacja "D:\MUSERVER\GameServer\"). NA WSZELKI WYPADEK
ZRÓB BACKUP PLIKU !!!!!!!! Po otwarciu zobaczysz coś takiego:
4. Używając kalkulator Windowsowego zmieniamy wartość 9.000.000 (9 milionów, cena "blesa")
na kod Hexa
5. Teraz z tym kodem "blesa" wracamy do Hexedita i szukamy go w źródle GameServer.exe,
czyli :
a) klikamy ->Serch następnie ->Find
b) w polu Hex wpisujemy Hex kod "Blesa" (cały bajer w tym żeby go wpisać parami
na odwrót czyli patrz screen :
c) wciskamy ok. i znajduje nam wartość w kodzie wygląda to tak :
d) teraz wracamy do kalkulatora Windowsa i robimy Hex cene nowego blesa, czyli np. zakładamy,
że nowy "bles" będzie kosztował np. 2.000.000 (2 miliony), robimy tak jak w punkcie
4.
W rezultacie otrzymujemy to:
e) Już prawie jesteśmy w domu. Posiadamy kod "nowego blesa" jest to: (1E 84 80).
Teraz wracamy do podpunktu ( c ) i w miejsce oznaczone na niebiesko (powyżej) wpisujemy
parami od tyłu nowy kod czyli (80 84 1E), wygląda to tak:
6. Teraz robimy Save naszej pracy : File -> Save i gotowe.
7. Odpalamy server. Mimo że cena w sklepie wyświetlana jest 9 milionów, za "blesa"
płacimy tylko 2 miliony.
8. Resztę kamieni robimy w ten sam sposób. Powodzenia.
Edycja plików Kundun'ów.
Są to pliki txt, więc wystarczy "Wordpad" windowsa, albo inny edytor textu.
Znajdują się one w katalogu plików serwera (domyślna lokalizacja "D:\MUSERVER\data\").
Są to pliki eventitembag12.txt (Kundun +5); eventitembag11.txt (+4); eventitembag10.txt
(+3); eventitembag9.txt (+2); eventitembag8.txt (+1). Zajmiemy się +5, jego wnętrze :
Pierwsza i druga kolumna to kod przedmiotu. W przypadku kundunów pozycja "durability"
jest pomijana !!!!! (dlatego nie ma 7 kolumn tak jak w plikach sklepów).
Trzecia kolumna, którą tu widzimy to level przedmiotu.
Czwarta to skill (radzę zostawić "0", gdyż server szaleje gdy narzucamy mu skilla
i sam go dolosuje, u mnie się wieszał serwer).
Piąta to luck. Tu jak widać da rade wymusić lucka na wszystkie itemki.
Szósta i ostatnia to tak zwana opcja, tu też miałem problemy ze zwiechą gdy ustawiałem wartości
od 1 do 4. Dlaczego ? ponieważ serwer sam dolosuje opcje i wtedy kibel. Więc polecam działającą
wartość "0". Do kundun'ów można wepchnąć wszystko! Nawet wings'y.
|
|
|
|