|
|
Home Portal Artykuły
Rozgrywka Postacie Przedmioty
Potwory Mapy Redakcja
Muservery
Download English |
Instalacja Interfejs
Ruch Party Handel Gadamy
Gildia Klawiszologia Walka Chaos
Machine Kalkulacja |
|
Walka |
Jest istotą tej gry. Gracz musi
walczyć z potworami by mieć lepsza zbroje, i broń. zasada jest prosta - wychodzimy z miasta
lub strefy odpoczynku i klikamy na potwora. nasza postac zrobi reszte. Proste? No proste.
Postacie w Mu sa obdarzone mozliwości używania skilli lub czarów. atak z uzyciem tych to prawy
klawisz myszy na potworze. I to by było wszysto o walce w Mu, gdyby nie mozliwośc zabijania
innych graczy ale o tym później. |
Taktyka |
Dla różnych postaci jest różna i determiniuje
ją ilość pkt obrony (def) jaki posiadamy. I tak DK może spokojnie walczyc w Lorencji z defem
ok. 150, na Elite Yeti -290, mutanty w Tarkan 490, phoenix - 1200 (nieosiągalne bez resetu
postaci)
Wizard i elf (oprócz agility elf czy hybrid elf jak kto woli) walczą z drugiej linii i tu
jest inaczej. Ja czułem sie bezpieczny w Lorencji walcząc magiem przy defie poniżej 50 ale
za to energy powyzej 200. Dlaczego? Bo, czar lighting odrzuca potwora i nie pozwala mu dobiec
do maga. Jak dobiegnie to mamy teleport do miasta. z elfem jest podobnie, choc ten ma swoje
aury i przywołańca. Dopóki aura mu daje ochrone i przywołaniec walczy za niego moze czuc sie
jako tako bezpieczny.
Kilka spraw dodatkowych - lepiej mordować tam gdzie szybciej zdobędziemy wiekszy xp niż tam
gdzie się omęczymy i zużyjemy mnóstwo apteczek. Przeliczajcie zdobyte xp na zen wtedy zrozumiecie
o czym mówie. Po co notorycznie wciskać Q i co chwila wracać do miasta po apteczki jak te
same xp można zdobyć tańszym kosztem.
Szukanie dobrego itemu w lokacjach gdzie nas leja nie ma sensu, bo po dłuższej walce w monsterem
nie wypadnie z niego nic poza mało znaczącym itemem lub kasą.
Taktyka walki dla DK,BK i MG jest prosta - walic jak w bęben.
Mag i elf muszą uważać i walczyć ostrozniej. Stąd zawsze pisałem, że te postacie są stworzone
do walki z drugiej linii jako wsparcie dla DK i BK. MG nie potrzebuje wsparcia.
Powyżej napisałm, że Phoenix of Darkness to jakieś 1200 defa. Przed pierwszym resetem żadna
postać nie jest w stanie tyle osiągnąć. jest to niejako zmuszenie graczy do grania
w party. Komando złożone w 2-3 DK, elfów i magów idzie jak burza i da sobie radę wszędzie. |
Ciemna strona gry |
Nie lubie tego, dlatego jest to dla mnie ciemna
strona tej gry. Zabijanie innych graczy czyli PKin. Najbardziej dało sie we znaki na IceeMu.
To chyba wynik szowinizmu graczy z Singapuru, bo tych było sporo.
Graczy, których zabiłem można policzyć na palcach jedenj ręki. ale to szczegól.
Wracając do tematu Ctrl+klik to atak na innego gracza. Jeżeli do zabijemy, nasz nick zmieni
kolor na pomarańczowy. W momencie ataku włącza się mechanizm obronny atakowanego gracza. Jeżeli
porwaliśmy się na gracza z lepszym defem i on nas wyśle do miasta to jego nick nie zmieni
koloru. Po prostu zrobił to w samooobronie. a ta nie jest karana. Tak więc , gdy nieznany
gracz poza miastem prosi was o "przetestowanie zbroi" nie dajcie się nabrać, bo
wylądujecie w mieście.
Sprawa dropów czyli tego co może wypaść. Im nick ciemniejszy to szansa na stracenie itemu
jaki mamy ze soba wzrasta o 2%. Tak jest teoretycznie w praktyce to, gracz killer z czerwonym
nickiem ma prawie 100% na utratę itemu.
Co i jak po kolei...
Istnieją trzy klasy zabójców i trzy różne ich oznaczenia:
Nick pomarańczowy - gracz, który zabił jedna osobę, drop rate obniżone o polowe czas trwania
3 godziny.
Nick czerwony - gracz, który zabił dwie osoby, drop rate obniżone o 75% - czas trwania 6 godzin.
Nick ciemno czerwony - gracz, który zabił trzy osoby, drop rate obniżone o 100% - czas trwania
9 godzin, nie może nic kupic w sklepach, inni gracze moga na niego bezarnie polować, nie może
używać teleportu.
Status hero
Uzyskuje się go po zabiciu trzykrotnym osoby z ciemnoczerwonym nickiem. W praktyce nic - poza
intensywnie białym nickiem - nie daje. Plotki o lepszych dropach, to jedynie bajki.
Nie dajcie sie nabierać na kupowanie statusu hero.
Jedyny plus to taki, że nie traci się nic w przypadku zabicia przez moby. Trwa to
godzine
Jeszcze jedna ważna uwaga. W przypadku, czas karencji jako PK Killer możemy skracać zabijąc
potwory. Ile za moba? Nie wiem. Słyszałem plotki, że elite yeti to 39 sekund a budge dragon
to 4 sekundy. Ile w tym prawdy? |
|
|
|