You can place your slogan here.
This would also be a great spot for a top product pitch.
Learn Bridge Very Slowly
Apprenez Le Bridge Pas a Pas
Jacques Lumbroso
 
6) LA MARQUE, 3ème PARTIE

Voici comment la marque est changée par un contre ou un surcontre:
        A)Quand le contrat est fait, avec ou sans levée(s) supplémentaire(s)
1)en cas de contre
-les points par levée sont multipliés par deux.
Par exemple 1SA X, on marque 80 points, au lieu de 40.
Par exemple 2C X, on marque 120 points, au lieu de 60.
Si les points par levée marqués sont inférieurs à 100, on ajoute comme d’habitude les 50 points de bonification pour marque partielle. Mais si les points par levée marqués sont égaux ou supérieurs à 100, on ajoute les 300 points du bonus de manche. Donc en fait 2C contré et fait donne le bonus de manche, comme si on avait enchéri 4C, parce que les points par levée marqués se montent à 120. 3C contré et fait donne aussi le bonus de manche de 300 points, parce que les points par levée marqués se montent à 180, mais par contre on n’ajoute pas le bonus de petit chelem de 500 points(parce que 6C n’a pas été enchéri).
-on ajoute un
super-bonus de 50 points
Exemples: .le score pour 1C X et fait est:
(2X30)points par levée + 50(marque partielle) + 50(super-bonus) = 160
       .le score pour 2P X et fait est:
(2X60)points par levée + 300(manche) + 50(super-bonus) = 470
-chaque levée supplémentaire, s’il y en a, marque 100 points, quelque soit l’atout, ou si c’est du sans-atout. Ces points de levées supplémentaires sont simplement ajoutés aux autres.
Exemple: 2C X +2 marque (2X60)points par levée + 300(manche) + 50(super-bonus) + 200(pour deux levées supplémentaires) = 670
(Voir les tables suivantes)
2)en cas de surcontre
-les points par levée sont multipliés par quatre.
Par exemple 1T XX marque 80 points par levée( au lieu de 20)
                     2C XX marque 240 points par levée( au lieu de 60)
Comme on a vu plus haut, on ajoute les 300 points du bonus de manche si les points par levée sont supérieurs ou égaux à 100, mais les bonus de chelem ne sont ajoutés que si le contrat est au niveau de 6 ou 7(et fait).
-on ajoute un super-bonus de 100 points
Exemple: si le contrat est 4P XX et dix levées sont faites, le score est:
(4X120)points par levée + 300(manche) + 100(super-bonus) = 880
-chaque levée supplémentaire, s’il y en a, marque 200 points, quelque soit l’atout, ou si c’est du sans-atout. Ces points de levée supplémentaires sont simplement ajoutés aux autres.
Exemple: 1K XX +3 marque (4X20)points par levée + 50(marque partielle) +100(super-bonus) +  600(3 levées supplémentaires) = 830 (Voir les tables suivantes)


B)quand le contrat chute
1)en cas de contre
moins 1, écrit -1 sur la feuille de marque, l’opposition marque 100
moins 2, écrit -2 sur la feuille de marque, l’opposition marque 300
moins 3, écrit -3 sur la feuille de marque, l’opposition marque 500
moins 4, écrit -4 sur la feuille de marque, l’opposition marque 800
et l’opposition marque 300 points de plus pour chaque levée de chute supplémentaire.(Voir une des tables suivantes)
2)en cas de surcontre
Dans tous les cas l’opposition marque deux fois plus qu’en cas de contre.(Voir une des tables suivantes)

Voici tous les scores pour tous les contrats possibles, qu’ils soient juste faits, ou faits avec des levées supplémentaires, et aussi qu’ils soient joués normalement(pas contrés, écrits “Pas de X”), ou qu’ils soient contrés(“X”), ou surcontrés(“XX”):
CONTRAT
1T

ou

1K
1C

ou

1P



1SA
2T

ou

2K
2C

ou

2P


2SA
3T

ou

3K
3C

ou

3P


3SA
4T

ou

4K
4C

ou

4P


4SA
5T
ou
5K
5C
ou
5P


5SA
6T ou
6K
6C ou
6P
6SA
7T ou 7K
7C ou 7P
7SA
RESULTAT Pas de X X XX
Juste fait 70 140 230
+1 90 240 430
+2 110 340 630
+3 130 440 830
+4 150 540 1030
+5 170 640 1230
+6 190 740 1430
Juste fait 80 160 520
+1 110 260 720
+2 140 360 920
+3 170 460 1120
+4 200 560 1320
+5 230 660 1520
+6 260 760 1720
Juste fait 90 180 560
+1 120 280 760
+2 150 380 960
+3 180 480 1160
+4 210 580 1360
+5 240 680 1560
+6 270 780 1760
Juste fait 90 180 560
+1 110 280 760
+2 130 380 960
+3 150 480 1160
+4 170 580 1360
+5 190 680 1560
Juste fait 110 470 640
+1 140 570 840
+2 170 670 1040
+3 200 770 1240
+4 230 870 1440
+5 260 970 1640
Juste fait 120 490 680
+1 150 590 880
+2 180 690 1080
+3 210 790 1280
+4 240 890 1480
+5 270 990 1680
Juste fait 110 470 640
+1 130 570 840
+2 150 670 1040
+3 170 770 1240
+4 190 870 1440
Juste fait 140 530 760
+1 170 630 960
+2 200 730 1160
+3 230 830 1360
+4 260 930 1560
Juste fait 400 550 800
+1 430 650 1000
+2 460 750 1200
+3 490 850 1400
+4 520 950 1600
Juste fait 130 510 720
+1 150 610 920
+2 170 710 1120
+3 190 810 1320
Juste fait 420 590 880
+1 450 690 1080
+2 480 790 1280
+3 510 890 1480
Juste fait 430 610 920
+1 460 710 1120
+2 490 810 1320
+3 520 910 1520
Juste fait 400 550 800
+1 420 650 1000
+2 440 750 1200
Juste fait 450 650 1000
+1 480 750 1200
+2 510 850 1400
Juste fait 460 670 1040
+1 490 770 1240
+2 520 870 1440
Juste fait 920 1090 1380
+1 940 1190 1580
Juste fait 980 1210 1620
+1 1010 1310 1820
Juste fait 990 1230 1660
+1 1020 1330 1860
Juste fait 1440 1630 1960
Juste fait 1510 1770 2240
Juste fait 1520 1790 2280
Par contre, voici tous les scores quand les contrats chutent, qu’ils soient joués normalement(pas contrés, écrits “Pas de X”), ou qu’ils soient contrés(“X”), ou surcontrés(“XX”):
QUELQUE SOIT LE CONTRAT Pas de X X XX
Moins 1 50 100 200
Moins 2 100 300 600
Moins 3 150 500 1000
Moins 4 200 800 1600
Moins 5 250 1100 2200
Moins 6 300 1400 2800
Moins 7 350 1700 3400
Moins 8 400 2000 4000
Moins 9 450 2300 4600
Moins 10 500 2600 5200
Moins 11 550 2900 5800
Moins 12 600 3200 6400
Moins 13 650 3500 7000
Vous ne comprenez rien? Ne vous inquiétez pas, peu de bridgeurs connaissent bien la marque, et parfois ils n’écrivent même pas le score sur la feuille de marque. Ils écrivent juste le contrat, le résultat, et quelles paires l’ont joué. Heureusement, à la fin du tournoi, il y a toujours quelqu’un dans la salle capable d’écrire tous les scores, de les ajouter pour chaque paire, et finalement annoncer le classement des paires. C’est le directeur du tournoi:
Cela veut dire que vous pouvez bien vous amuser au bridge, sans pour autant connaître bien la marque. Mais cela aide de savoir que:
-si vous demandez an moins 3SA, 4C, 4P, 5T ou 5K, appelés contrats de manche, et si vous faites au moins le nombre de levées demandées, vous allez obtenir un bon score.
-si vous demandez un contrat au niveau de six et faites au moins douze levées, vous allez obtenir un très bon score.
-si vous demandez un contrat au niveau de sept et faites toutes les levées(treize), vous allez obtenir un score fantastique.
-si vous demandez un contrat trop élevé, autrement dit si vous ne faites pas assez de levées pour votre contrat, vous ne marquez rien, et c’est l’opposition qui marque.
-un “contre” augmente le score, gagné ou perdu.
-un “surcontre” augmente beaucoup le score, gagné ou perdu.

Jusqu’à présent dans cette 1ère PARTIE nous avons vu les règles principales du jeu. Il y a en fait beaucoup d’autres règles, qui sont en général pour les instances où les règles principales n’ont pas été respectées. Par exemple que se passerait-il si un joueur enchérissait quand ce n’est pas son tour? Que faire quand un joueur pose deux cartes sur la table au lieu d’une? Nous verrons tout cela plus tard. Vous pouvez bien vous amuser sans le savoir.

Continuez à jouer chez vous avec vos amis, et relisez ce fascicule avant d’entamer le suivant.