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Learn Bridge Very Slowly
Apprenez Le Bridge Pas a Pas
Jacques Lumbroso
6) LA MARQUE, 3ème PARTIE
Voici comment la marque est changée par un contre ou un surcontre:
A)Quand le contrat est fait, avec ou sans levée(s) supplémentaire(s)
1)en cas de contre
-les points par levée sont multipliés par deux.
Par exemple 1SA X, on marque 80 points, au lieu de 40.
Par exemple 2C X, on marque 120 points, au lieu de 60.
Si les points par levée marqués sont inférieurs à 100, on ajoute comme d’habitude les 50 points de bonification pour marque partielle. Mais si les points par levée marqués sont égaux ou supérieurs à 100, on ajoute les 300 points du bonus de manche. Donc en fait 2C contré et fait donne le bonus de manche, comme si on avait enchéri 4C, parce que les points par levée marqués se montent à 120. 3C contré et fait donne aussi le bonus de manche de 300 points, parce que les points par levée marqués se montent à 180, mais par contre on n’ajoute pas le bonus de petit chelem de 500 points(parce que 6C n’a pas été enchéri).
-on ajoute un super-bonus de 50 points
Exemples: .le score pour 1C X et fait est:
(2X30)points par levée + 50(marque partielle) + 50(super-bonus) = 160
.le score pour 2P X et fait est:
(2X60)points par levée + 300(manche) + 50(super-bonus) = 470
-chaque levée supplémentaire, s’il y en a, marque 100 points, quelque soit l’atout, ou si c’est du sans-atout. Ces points de levées supplémentaires sont simplement ajoutés aux autres.
Exemple: 2C X +2 marque (2X60)points par levée + 300(manche) + 50(super-bonus) + 200(pour deux levées supplémentaires) = 670
(Voir les tables suivantes)
2)en cas de surcontre
-les points par levée sont multipliés par quatre.
Par exemple 1T XX marque 80 points par levée( au lieu de 20)
2C XX marque 240 points par levée( au lieu de 60)
Comme on a vu plus haut, on ajoute les 300 points du bonus de manche si les points par levée sont supérieurs ou égaux à 100, mais les bonus de chelem ne sont ajoutés que si le contrat est au niveau de 6 ou 7(et fait).
-on ajoute un super-bonus de 100 points
Exemple: si le contrat est 4P XX et dix levées sont faites, le score est:
(4X120)points par levée + 300(manche) + 100(super-bonus) = 880
-chaque levée supplémentaire, s’il y en a, marque 200 points, quelque soit l’atout, ou si c’est du sans-atout. Ces points de levée supplémentaires sont simplement ajoutés aux autres.
Exemple: 1K XX +3 marque (4X20)points par levée + 50(marque partielle) +100(super-bonus) + 600(3 levées supplémentaires) = 830 (Voir les tables suivantes)
B)quand le contrat chute
1)en cas de contre
moins 1, écrit -1 sur la feuille de marque, l’opposition marque 100
moins 2, écrit -2 sur la feuille de marque, l’opposition marque 300
moins 3, écrit -3 sur la feuille de marque, l’opposition marque 500
moins 4, écrit -4 sur la feuille de marque, l’opposition marque 800
et l’opposition marque 300 points de plus pour chaque levée de chute supplémentaire.(Voir une des tables suivantes)
2)en cas de surcontre
Dans tous les cas l’opposition marque deux fois plus qu’en cas de contre.(Voir une des tables suivantes)
Voici tous les scores pour tous les contrats possibles, qu’ils soient juste faits, ou faits avec des levées supplémentaires, et aussi qu’ils soient joués normalement(pas contrés, écrits “Pas de X”), ou qu’ils soient contrés(“X”), ou surcontrés(“XX”):
CONTRAT |
1T
ou
1K |
1C
ou
1P |
1SA |
2T
ou
2K |
2C
ou
2P |
2SA |
3T
ou
3K |
3C
ou
3P |
3SA |
4T
ou
4K |
4C
ou
4P |
4SA |
5T
ou
5K |
5C
ou
5P |
5SA |
6T ou
6K |
6C ou
6P |
6SA |
7T ou 7K |
7C ou 7P |
7SA |
RESULTAT |
Pas de X |
X |
XX |
Juste fait |
70 |
140 |
230 |
+1 |
90 |
240 |
430 |
+2 |
110 |
340 |
630 |
+3 |
130 |
440 |
830 |
+4 |
150 |
540 |
1030 |
+5 |
170 |
640 |
1230 |
+6 |
190 |
740 |
1430 |
Juste fait |
80 |
160 |
520 |
+1 |
110 |
260 |
720 |
+2 |
140 |
360 |
920 |
+3 |
170 |
460 |
1120 |
+4 |
200 |
560 |
1320 |
+5 |
230 |
660 |
1520 |
+6 |
260 |
760 |
1720 |
Juste fait |
90 |
180 |
560 |
+1 |
120 |
280 |
760 |
+2 |
150 |
380 |
960 |
+3 |
180 |
480 |
1160 |
+4 |
210 |
580 |
1360 |
+5 |
240 |
680 |
1560 |
+6 |
270 |
780 |
1760 |
Juste fait |
90 |
180 |
560 |
+1 |
110 |
280 |
760 |
+2 |
130 |
380 |
960 |
+3 |
150 |
480 |
1160 |
+4 |
170 |
580 |
1360 |
+5 |
190 |
680 |
1560 |
Juste fait |
110 |
470 |
640 |
+1 |
140 |
570 |
840 |
+2 |
170 |
670 |
1040 |
+3 |
200 |
770 |
1240 |
+4 |
230 |
870 |
1440 |
+5 |
260 |
970 |
1640 |
Juste fait |
120 |
490 |
680 |
+1 |
150 |
590 |
880 |
+2 |
180 |
690 |
1080 |
+3 |
210 |
790 |
1280 |
+4 |
240 |
890 |
1480 |
+5 |
270 |
990 |
1680 |
Juste fait |
110 |
470 |
640 |
+1 |
130 |
570 |
840 |
+2 |
150 |
670 |
1040 |
+3 |
170 |
770 |
1240 |
+4 |
190 |
870 |
1440 |
Juste fait |
140 |
530 |
760 |
+1 |
170 |
630 |
960 |
+2 |
200 |
730 |
1160 |
+3 |
230 |
830 |
1360 |
+4 |
260 |
930 |
1560 |
Juste fait |
400 |
550 |
800 |
+1 |
430 |
650 |
1000 |
+2 |
460 |
750 |
1200 |
+3 |
490 |
850 |
1400 |
+4 |
520 |
950 |
1600 |
Juste fait |
130 |
510 |
720 |
+1 |
150 |
610 |
920 |
+2 |
170 |
710 |
1120 |
+3 |
190 |
810 |
1320 |
Juste fait |
420 |
590 |
880 |
+1 |
450 |
690 |
1080 |
+2 |
480 |
790 |
1280 |
+3 |
510 |
890 |
1480 |
Juste fait |
430 |
610 |
920 |
+1 |
460 |
710 |
1120 |
+2 |
490 |
810 |
1320 |
+3 |
520 |
910 |
1520 |
Juste fait |
400 |
550 |
800 |
+1 |
420 |
650 |
1000 |
+2 |
440 |
750 |
1200 |
Juste fait |
450 |
650 |
1000 |
+1 |
480 |
750 |
1200 |
+2 |
510 |
850 |
1400 |
Juste fait |
460 |
670 |
1040 |
+1 |
490 |
770 |
1240 |
+2 |
520 |
870 |
1440 |
Juste fait |
920 |
1090 |
1380 |
+1 |
940 |
1190 |
1580 |
Juste fait |
980 |
1210 |
1620 |
+1 |
1010 |
1310 |
1820 |
Juste fait |
990 |
1230 |
1660 |
+1 |
1020 |
1330 |
1860 |
Juste fait |
1440 |
1630 |
1960 |
Juste fait |
1510 |
1770 |
2240 |
Juste fait |
1520 |
1790 |
2280 |
Par contre, voici tous les scores quand les contrats chutent, qu’ils soient joués normalement(pas contrés, écrits “Pas de X”), ou qu’ils soient contrés(“X”), ou surcontrés(“XX”):
QUELQUE SOIT LE CONTRAT |
Pas de X |
X |
XX |
Moins 1 |
50 |
100 |
200 |
Moins 2 |
100 |
300 |
600 |
Moins 3 |
150 |
500 |
1000 |
Moins 4 |
200 |
800 |
1600 |
Moins 5 |
250 |
1100 |
2200 |
Moins 6 |
300 |
1400 |
2800 |
Moins 7 |
350 |
1700 |
3400 |
Moins 8 |
400 |
2000 |
4000 |
Moins 9 |
450 |
2300 |
4600 |
Moins 10 |
500 |
2600 |
5200 |
Moins 11 |
550 |
2900 |
5800 |
Moins 12 |
600 |
3200 |
6400 |
Moins 13 |
650 |
3500 |
7000 |
Vous ne comprenez rien? Ne vous inquiétez pas, peu de bridgeurs connaissent bien la marque, et parfois ils n’écrivent même pas le score sur la feuille de marque. Ils écrivent juste le contrat, le résultat, et quelles paires l’ont joué. Heureusement, à la fin du tournoi, il y a toujours quelqu’un dans la salle capable d’écrire tous les scores, de les ajouter pour chaque paire, et finalement annoncer le classement des paires. C’est le directeur du tournoi:

Cela veut dire que vous pouvez bien vous amuser au bridge, sans pour autant connaître bien la marque. Mais cela aide de savoir que:
-si vous demandez an moins 3SA, 4C, 4P, 5T ou 5K, appelés contrats de manche, et si vous faites au moins le nombre de levées demandées, vous allez obtenir un bon score.
-si vous demandez un contrat au niveau de six et faites au moins douze levées, vous allez obtenir un très bon score.
-si vous demandez un contrat au niveau de sept et faites toutes les levées(treize), vous allez obtenir un score fantastique.
-si vous demandez un contrat trop élevé, autrement dit si vous ne faites pas assez de levées pour votre contrat, vous ne marquez rien, et c’est l’opposition qui marque.
-un “contre” augmente le score, gagné ou perdu.
-un “surcontre” augmente beaucoup le score, gagné ou perdu.
Jusqu’à présent dans cette 1ère PARTIE nous avons vu les règles principales du jeu. Il y a en fait beaucoup d’autres règles, qui sont en général pour les instances où les règles principales n’ont pas été respectées. Par exemple que se passerait-il si un joueur enchérissait quand ce n’est pas son tour? Que faire quand un joueur pose deux cartes sur la table au lieu d’une? Nous verrons tout cela plus tard. Vous pouvez bien vous amuser sans le savoir.
Continuez à jouer chez vous avec vos amis, et relisez ce fascicule avant d’entamer le suivant.

