Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Bramy Miasta Flydian Kupiec Tawerna Wyjście z Miasta

Z tej lokacji możemy rozpocząć podroż po lokacjach znajdujących się poza Miastem.

01 - Flydian
ZADANIE: Rozwiązać problem zwierząt w Targowie
ROZWIĄZANIE Udać się do Targowa i porozmawiać z Głównym Kupcem.

02 - Kupiec - jeżeli odpędzimy napastującego kupca bandytę będziemy mieli okazję kupić ciekawe przedmioty po obniżonej cenie, między innymi ciekawe czasy z wyższych poziomów

03 - Taverna Na pierwszym piętrze : Aulava Tiiro - dwójka kochanków, niepewnych tego czy być ze sobą
Na parterze za tajnymi drzwiami: Lisz
Przedmioty:
Pierścień Niewidzialności, Cztery Różdżki, Długi Miecz Dzienna Gwiazda (świetny na wampiry)

04 - Wyjście z Miasta
Aiki