 |
Dostać tu się można na kilka sposobów: dzięki siostrze Farielli (lokacja I, 5), dzięki Pyrgamowi
Alesonowi (lokacja I, 7), dzięki wampirom-kurtyzanom (lokacja I, 7) i dzięki odnalezieniu
tajnego przejścia w kanałach (lokacja II, 4).
Zanim tu wejdziesz, koniecznie zdobądź wodę święconą z lokacji I, 5. Przygotuj się na walkę
z kilkunastoma wampirami.
1. Duch z więzienia. Weź czaszkę z beczki w miejscu, gdzie duch pojawił się po raz pierwszy.
2. Weź naszyjnik z pryczy w środkowej celi przy korytarzu, gdzie duch pojawił się po raz
drugi. Włóż oba gadżety do pryczy w celi obok (na górze, tam gdzie pojawia się napis). W
nagrodę duch otworzy dla ciebie jedną z cel (lokacja 4) - ale uwaga! w środku jest wampir
i brązowy kamień ioun dodający czar na 7 kręgu.
3. Phlydian - matka wampirów, pozornie pogodzona z losem i gotowa na śmierć z ręki Dziecka
Bhaala, stawia spory opór i wydaje się być odporna na odpędzanie nieumarłych, więc lepiej
ją poczęstować dwurakiem.
|
|