Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Świątynia

01 - Wejście do Lokacji

02 - Kości Amuany - trzeba je odnieść do (11)

03 - Cienie
Przedmioty:
Klucz do Więzienia Cieni Znalezionym przy zwłokach kluczem otwieramy celę.

04 - Mazzy Fentan (NPC: Wojownik, Niziołek, Praworządny Dobry, Kobieta) - możemy ją przyłączyć do drużyny po uwolnieniu z więzienia

05 - Dziennik Tombelthena

06 - Popiersie Amaunatora - zadaje pytania aby poddać nas próbie, na razie nie odpowiadamy na nie lecz idziemy dalej.

07 - Klejnot Słońca

08 - "Rytuał Poranka" - pierwszy scroll z którego możemy odczytać odpowiedź na pytania Amaunatora

09 - Przedmioty: Perłowo biały Kamień Ioun

10 - Przedmioty: Wolumin Amaunatora, "Rytuał Południa"

11 - Badon i Dettseh strażnicy światła - trzeba im oddać kości Amuany
Przedmioty:
Kamień Strażniczy Smoka Cienia, Symbol Światła Brzasku

12 - Na posadce ułożona jest ścieżka z liter składających się na imię Amaunator - po takich literach musimy stąpać aby nie wyzwolić pułapek

13 - Przedmioty: "Rytuał Zmierzchu" W tym miejscu możemy "uleczyć" członków naszej drużyny jeżeli któryś z nich stanie się w trakcie gry wampirem.

14 - Przedmioty: Symbol Kamienia Światła
Cień - Prosi aby się nad nim zlitować i obiecuje zdradzić tajemnicę w wypadku gdy pozwolimy mu podróżować z naszą drużyną. Oczywiście za chwilę nas zakatuje i będziemy musieli go zabić.
Wracamy teraz do Popiersia Amaunatora (06) i odpowiadamy na pytania, zgodnie z notatkami które znaleźliśmy.
Poranek - odpowiedźi o numerach: 2,3,1
Południe - odpowiedźi o numerach: 3,1,1
Zmierzch - odpowiedźi o numerach: 1,3,2
Otrzymujemy Symbol Amaunatora

15 - Wejście do siedliska Smoka Cienia
Posiadając Symbol Amaunatora możemy wejść do siedliska Smoka Cienia. Dzięki Kamieniowi Strażniczemu Smoka Cienia nie musimy z nim walczyć lecz wychodzimy od razu na powierzchnię do lokacji (1400)
Jeżeli chcemy z nim walczyć, to dość skuteczne są magiczne strzały
Przedmioty:
Łuski Smoka Cieni (można z nich zrobić zbroję u krasnala w Dokach, to ciekawa zbroja bo choć ma parametry pancerza metalowego to może ją nosić złodziej bo jest skórzana). Zwój Croma Faeyra (przepis na wyprodukowanie magicznej broni)
Aiki