Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Podziemia Twierdzy

Trolle znajdujące się w podziemiach umrą gdy po zadaniu normalnych obrażeń dobijemy je za pomocą ognia lub kwasu czyli miecza +1 obrażeń od ognia, ognistych lub kwasowych czarów, magicznych ogniowych strzał.
Musimy znaleźć służącego Dalesona który wprowadzi nas w zaistniałą sytuacje. Do twierdzy dostaniemy się tajnym przejściem (02) które prowadzi do podziemi pod twierdzą.

01 - Droga na Powierzchnie

02 - Daleson - Informuje nas o sytuacji w twierdzy.

03 - Przedmioty: Głownia Cepa Bojowego (Chłód), Pierścień Kontroli nad Ziemią

04 - Palenisko - (kuźnia) - tu możemy poskładać Cep Bojowy Wieków

05 - Kuchnia - tu możemy ugotować Psi Gulasz

06 - Droga do Twierdzy de'Arnise Poziom II (1303)

07 - Wyjście na dziedziniec zamku
Z części (trzy części) znalezionych w Twierdzy możemy złożyć broń Cep Bojowy Wieków, pierwsza część to Głownia Cepa Bojowego (Chłód), musimy użyć jej na palenisku (04) Po zwiedzeniu poziomu kierujemy się na dziedziniec twierdzy (07) czyli wracamy na mapę 1300 Po powrocie z dziedzińca i ugotowaniu Psiego Gulaszu kierujemy się do Twierdzy de'Arnise Poziom II (1303)































Aiki