Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
podziemia Twierdzy

W podziemiach musimy zabić TorGala

01 - Droga do (1303) Twierdza de'Arnise Poziom II

02 - Umbrowe Kolosy - można się z nimi rozprawić w dwojaki sposób. Albo po prostu je zabić rzucając spoza drzwi np. "Zabójczą Chmurę", albo można to zrobić sposobem. Ukrywamy naszego złodzieja w cieniu tak aby Kolosy go nie widziały dajemy mu Psi Gulasz i kładziemy go w miejscu gdzie są psie kości, wkładając go do środka, odciągniemy je w ten sposób w inną część labiryntu. Następnie możemy je zabić lub przejść obok bez walki.

Skrzynia: Zbroja Skórzana Orków +3

03 - Tu kładziemy Psi Gulasz dla Umbrowych Kolosów
Przedmioty: Psie Kości

04 - TorGal - trzeba go zabić.

Wracamy na powierzchnię i rozmawiamy z Nalią.
Aiki