Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Lochy Gromira

1. Trochę strażników, wśród nich zabójcy uzależnieni od mikstury niewidzialności, więc lepiej mieć Prawdziwe Widzenie. Uwaga na pułapki. Tych małych-okrągłych w ogóle nie da się rozbroić, bo odpalają się na odległość, najczęściej fundując Rozproszenie Magii albo kolec jadowy w rzyć.

2. W celach są więźniowie - za uwolnienie każdego z nich 1 punkt reputacji.

3. W celach są więźniowie - za uwolnienie każdego z nich 1 punkt reputacji.

4. W celach są więźniowie - za uwolnienie każdego z nich 1 punkt reputacji.

5. Tu stoi mag z tradycyjnym "Zatrzymaniem czasu".

6. Trochę orków. W jednej ze skrzynek (uwaga na pułapki) pochwa Flara.

7. Przejście do kanałów miejskich Saradush.

8. Trochę orków.

9. Trochę orków. Wejście na zamek Gromnira.




















Aiki