Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon

Nie wchodź na tę planszę bez znacznej ilości czarów przywracających poziomy. Stąd nie ma odwrotu - zdolność "sfera kieszonkowa" nie działa, a spać nie można. Dlatego ostrożnie gospodaruj siłami. Z Amelyssaną (dawną ciocią Mel) będziesz się bił cztery razy. Każde starcie będzie gorsze od poprzedniego.

1 - Natychmiast po zakończeniu filmiku i paru liniowych dialogach, atakuje cię Melissana. Ma chyba z 400 PŻ, KP -15, jakieś chore ataki i tak na oko jest kapłanem koło 30, magiem i wojownikiem koło 20. U jej boku walczyć będzie zawsze kilka bestii typu tanar`ri marilith, balor, obserwator matka ula, jakiś super bies z cienia, czy Zabójca klasy S. Wszystkie te atrakcje przyzywa zła kapłanka, więc staraj się ją dekoncentrować. Bij Melissanę, bowiem po jej "śmierci" potwory znikną. Nie pozwól jej się wyleczyć. Po zredukowaniu do 0 PŻ, Amelyssana automatycznie teleportuje się do kadzi z esencją Bhaala, by przygotować się do następnego starcia. Podczas absorpcji jest nietykalna. Pozostaje wówczas odwiedzać pomniejsze kadzie, likwidować ich strażników i odłączać przepływ mocy do kapłanki.

2 - Yan-C-Bin książę żywiołu powietrza i jego sługi (w tym jakieś wysysające poziomy chmurki). Po zabiciu ich kliknij na zielony basenik, co automatycznie przeniesie cię na miejsce kolejnej walki z Melissaną.

3. Cryomax książę żywiołu lodu i paru jego troli z zamieci, lodowych golemów. Po zabiciu ich kliknij na zielony basenik, co automatycznie przeniesie cię na miejsce kolejnej walki z Melissaną. 4. Upadły solar (lub deva) i kilka marilithów plus sukkub dla dekoracji. Po zabiciu ich kliknij na zielony basenik, co automatycznie przeniesie cię na miejsce

OSTATNIEJ walki z Melissaną.
Aiki