 |
Jeżeli posiadamy Keldrona w drużynie to przy wejściu do Dzielnicy Rządowej
wyraża on ochotę do odwiedzenia swojej posiadłości która właśnie tu się
znajduje
01 - Wejście / Wyjście z dzielnicy
ZADANIE: (jeżeli Keldron jest w drużynie) Keldron
pragnie odwiedzić żonę i dziecko
ROZWIĄZANIE Posiadłość Keldrona znajduje się
w (07), trzeba się tam udać i załagodzić konflikt jaki Keldron ma ze swoją
żoną.
02 - Madeen
ZADANIE: Spotkać się z Tolgeriasem szefem Zakapturzonych
Czarodziejów.
ROZWIĄZANIE Tolgeriasa znajdziemy w Budynku
Rady Sześciu
03 - Budynek Rady Sześciu Tolgerias (nie musimy podejmować się zabicia Corthali,
możemy natomiast spróbować się z nim spotkać)
ZADANIE: Odnaleźć Valygar Corthala
ROZWIĄZANIE Valygar ma dom w Dokach (05), jeżeli
byliśmy tam wcześniej to wiemy iż Valygara będziemy mogli znaleźć na Wzgórzach
Umar (13).
Llarsh - jeżeli pokażemy mu Zeznanie podatkowe
Corthali które znajdziemy w jego domu w Dokach
(05) to Llarsh wskaże nam lokację Wzgórz
Umar
Kornel - można u niego za 5000 złota kupić nielegalnie pozwolenie na rzucanie
czarów w mieście
04 - Jan Jansen (NPC:
Gnom, Iluzjonista/Złodziej, chaotyczny neutralny, mężczyzna) - gnom próbujący
sprzedać nam nielegalną według standardów miasta broń. Przy próbie dobicia
targu pojawia się Trax, urzędnik miejski próbujący zaaresztować Jana. Jeżeli
będziemy udawali iż Jan jest niewinny to Traxowi nie uda się zaaresztować
Jana. Możemy w takim wypadku dołączyć Jana do naszej drużyny. Jeżeli do
dołączymy i odłączymy to Jana będziemy mogli znaleźć w 0400 Slumsy
(08)
05 - VICONIA DEVIR (NPC: Elf, Kapłanka, Neutralna
Zła, Kobieta) - znajdujemy ją przywiązaną do stosu, tłumek Fanatyków próbuje
ją spalić na stosie wyłącznie za to iż jest Drowem. Klikając na stos możemy
Viconie uwolnić. Następnie będziemy musieli rozprawić się z tłumem Fanatyków.
Po walce możemy przyłączyć Viconię do drużyny, niesie to za sobą spadek
reputacji -2 punkty. Możemy mieć trudności z pogodzeniem interesów Viconi
i innych członków naszej drużyny gdyż jest ona postacią Złą. Po odłączeniu
jej od drużyny możemy ją znaleźć w Dzielnicy
Cmentarnej
06 - Świątynia Waukeen - Kapłan (możliwość uleczenia się)
07 - Posiadłość Keldrona - Okazuje się że żona Keldrona zdradziła go, Keldron
za naszą namową decyduje się na odszukanie Sir Williama który odpowiedźialny
jest za zdradę. Sir William jest w Gospodzie Mithrest na Promenadzie
Waukeen (05), powinniśmy darować mu życie i wrócić do żony Keldrona,
ostatecznie obiecać jej w imieniu Keldrona iż wróci on do niej po wykonaniu
naszego zadania.
08 - Posiadłość Jysstevów Sir Sarles (potrzebny do wykonania misji dla Świątyni
Helma)
ZADANIE: Zdobyć 100 kg ilitu
ROZWIĄZANIE Musimy udać się na Promenadę
Waukeen (10) do Jerli porozmawiać z nią jak zdobyć Ilit
dla Sarlesa.
09 - Posiadłość ojca Anomena (możemy się tu dostać
gdy mamy Anomena w drużynie i gdy zostanie on wezwany
przez ojca). Ojciec Anomena informuje go iż jego
siostra Moira została zabita. Biorąc pod uwagę iż jest on pijakiem i awanturnikiem
nie należy mu do końca wierzyć. Powinniśmy podczas rozmowy z Anomenem
przy urnie Moiry namawiać go do rozsądku i odciągać od zemsty.
ZADANIE: Udać się na spotkanie z sędzią Bylanna
Ianulin do Budynku Rady Sześciu (03) i rozstrzygnąć problem morderstwa Moiry.
ROZWIĄZANIE Rozmawiając z sędzią możemy wybrać
dwa rozwiązania. Pierwsze to nie pogłębiać nienawiści i zbrodni i odstąpić
od pomszczenia siostry Anomena (ja wybrałem to rozwiązanie).
Drugie to pomścić siostrę udając się do domu domniemanego mordercy w Dzielnicy
Mostów (12) i zabić go. W związku z tym iż trzeba zabić podczas wykonywania
drugiego wariantu niewinną dziewczynę, zostawmy to rozwiązanie dla amatorów
ciemnej strony mocy. 10 - Posiadłość Derilów (związane z zadaniem odszukania
dziecka Cernda) - Musimy zastraszyć właściciela domu wtedy odda nam dziecko.
Cernd odchodzi do Gaju Druidów
aby zaprowadzić tam swojego syna, tam też możemy go spotkać. |
|