Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Dzielnica Rządowa

Jeżeli posiadamy Keldrona w drużynie to przy wejściu do Dzielnicy Rządowej wyraża on ochotę do odwiedzenia swojej posiadłości która właśnie tu się znajduje

01 - Wejście / Wyjście z dzielnicy
ZADANIE: (jeżeli Keldron jest w drużynie) Keldron pragnie odwiedzić żonę i dziecko
ROZWIĄZANIE Posiadłość Keldrona znajduje się w (07), trzeba się tam udać i załagodzić konflikt jaki Keldron ma ze swoją żoną.

02 - Madeen
ZADANIE: Spotkać się z Tolgeriasem szefem Zakapturzonych Czarodziejów.
ROZWIĄZANIE Tolgeriasa znajdziemy w Budynku Rady Sześciu

03 - Budynek Rady Sześciu Tolgerias (nie musimy podejmować się zabicia Corthali, możemy natomiast spróbować się z nim spotkać)
ZADANIE: Odnaleźć Valygar Corthala
ROZWIĄZANIE Valygar ma dom w Dokach (05), jeżeli byliśmy tam wcześniej to wiemy iż Valygara będziemy mogli znaleźć na Wzgórzach Umar (13).
Llarsh - jeżeli pokażemy mu Zeznanie podatkowe Corthali które znajdziemy w jego domu w Dokach (05) to Llarsh wskaże nam lokację Wzgórz Umar
Kornel - można u niego za 5000 złota kupić nielegalnie pozwolenie na rzucanie czarów w mieście

04 - Jan Jansen (NPC: Gnom, Iluzjonista/Złodziej, chaotyczny neutralny, mężczyzna) - gnom próbujący sprzedać nam nielegalną według standardów miasta broń. Przy próbie dobicia targu pojawia się Trax, urzędnik miejski próbujący zaaresztować Jana. Jeżeli będziemy udawali iż Jan jest niewinny to Traxowi nie uda się zaaresztować Jana. Możemy w takim wypadku dołączyć Jana do naszej drużyny. Jeżeli do dołączymy i odłączymy to Jana będziemy mogli znaleźć w 0400 Slumsy (08)

05 - VICONIA DEVIR (NPC: Elf, Kapłanka, Neutralna Zła, Kobieta) - znajdujemy ją przywiązaną do stosu, tłumek Fanatyków próbuje ją spalić na stosie wyłącznie za to iż jest Drowem. Klikając na stos możemy Viconie uwolnić. Następnie będziemy musieli rozprawić się z tłumem Fanatyków. Po walce możemy przyłączyć Viconię do drużyny, niesie to za sobą spadek reputacji -2 punkty. Możemy mieć trudności z pogodzeniem interesów Viconi i innych członków naszej drużyny gdyż jest ona postacią Złą. Po odłączeniu jej od drużyny możemy ją znaleźć w Dzielnicy Cmentarnej

06 - Świątynia Waukeen - Kapłan (możliwość uleczenia się)

07 - Posiadłość Keldrona - Okazuje się że żona Keldrona zdradziła go, Keldron za naszą namową decyduje się na odszukanie Sir Williama który odpowiedźialny jest za zdradę. Sir William jest w Gospodzie Mithrest na Promenadzie Waukeen (05), powinniśmy darować mu życie i wrócić do żony Keldrona, ostatecznie obiecać jej w imieniu Keldrona iż wróci on do niej po wykonaniu naszego zadania.

08 - Posiadłość Jysstevów Sir Sarles (potrzebny do wykonania misji dla Świątyni Helma)
ZADANIE: Zdobyć 100 kg ilitu
ROZWIĄZANIE Musimy udać się na Promenadę Waukeen (10) do Jerli porozmawiać z nią jak zdobyć Ilit dla Sarlesa.

09 - Posiadłość ojca Anomena (możemy się tu dostać gdy mamy Anomena w drużynie i gdy zostanie on wezwany przez ojca). Ojciec Anomena informuje go iż jego siostra Moira została zabita. Biorąc pod uwagę iż jest on pijakiem i awanturnikiem nie należy mu do końca wierzyć. Powinniśmy podczas rozmowy z Anomenem przy urnie Moiry namawiać go do rozsądku i odciągać od zemsty.
ZADANIE: Udać się na spotkanie z sędzią Bylanna Ianulin do Budynku Rady Sześciu (03) i rozstrzygnąć problem morderstwa Moiry.
ROZWIĄZANIE Rozmawiając z sędzią możemy wybrać dwa rozwiązania. Pierwsze to nie pogłębiać nienawiści i zbrodni i odstąpić od pomszczenia siostry Anomena (ja wybrałem to rozwiązanie). Drugie to pomścić siostrę udając się do domu domniemanego mordercy w Dzielnicy Mostów (12) i zabić go. W związku z tym iż trzeba zabić podczas wykonywania drugiego wariantu niewinną dziewczynę, zostawmy to rozwiązanie dla amatorów ciemnej strony mocy. 10 - Posiadłość Derilów (związane z zadaniem odszukania dziecka Cernda) - Musimy zastraszyć właściciela domu wtedy odda nam dziecko. Cernd odchodzi do Gaju Druidów aby zaprowadzić tam swojego syna, tam też możemy go spotkać.
Aiki