 |
Lokacja nieciekawa fabularnie, ale dla walczaków to istna kopalnia XP i standardowej broni+2
1. Mag z "Zatrzymaniem czasu"
2. Niby-filmik z którego wynika, że robiący podkop saperzy Yaga Shury boją się nieumarłych
nawiedzających te kanały, ale zaraz po twoim pojawieniu się cała ekipa zgodnie się na ciebie
rzuci.
3. Mag z tradycyjnym "Zatrzymaniem czasu" i masowy !!! atak biesów z cienia. Bez
kapłana, ochrony przed stratą poziomów i unieruchomieniem - prawie pewna "rąsia".
4. Po odkryciu tajnych drzwi, możesz przedostać się do lochów zamku Gromnira - 3000XP. |
|