Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
Piekło

Po "zabiciu" Irenikusa zostaniemy pociągnięci za naszą duszą do Piekła. Naszym zadaniem jest dalej gonić Irenikusa i unicestwić go raz na zawsze. Będziemy przechodzili 5 testów. (Na mapce doklejone są mapki lokacji z testami.)

01 - Tu pojawiamy się w Piekle Czeka nas teraz 5 testów (pięć Łez Bhaala), przy każdym z nich mamy możliwość opowiedzenia się po dobrej i złej stronie "mocy".
PO WYKONANIU wszystkich 5 testów i próbie otwarcia bramy otrzymamy bonusy do naszych parametrów w zależności od ścieżki którą podążaliśmy. Poza tym jeżeli wybierzemy przy którymś z testów ZŁĄ ŚCIEŻKĘ stracimy reputację i nasz charakter zmieni się na zły.

02 - Łza Bhaala - Sarevok Upiór Sarevoka
DOBRA ŚCIEŻKA - (nie ulegamy kuszeniu Sarevoka) - +1 Mądrość, +1 Charyzma
ZŁA ŚCIEŻKA - (unosimy się gniewem i atakujemy Sarevoka) - +1 (+2) Siła

03 - Łza Bhaala - Chciwość Demon - Daje nam miecz Czarna Brzytwa i zostawia nam decyzję co z nim zrobić. Dalej w lokacji stoi Dzin.
DOBRA ŚCIEŻKA - (oddajemy miecz Czarna Brzytwa Dzinowi) - +2 do rzutów obronnych
ZŁA ŚCIEŻKA - (zabijamy Dzina za pomocą miecza) - + 15 punktów życia

04 - Łza Bhaala - Samolub Demon porywa jednego z naszych towarzyszy, aby go uratować musimy wybrać jedną z dwóch ścieżek. Mamy do wyboru dwie ścieżki. (brama A i B)
DOBRA ŚCIEŻKA - (wybieramy bramy A, A, A) - tracimy permanentnie 2 punkty życia, 1 punkt zręczności, Punkty doświadczenia - nasz towarzysz przeżyje - +10 odporności na magię
ŚCIEŻKA ZŁA - (wybieramy bramy B, B, B) - nic nie tracimy, nasz towarzysz umiera - +2 do klasy uzbrojenia.

05 - Łza Bhaala - Strach Demon przy wejściu proponuje nam Wdzianko ze skór Nimf.
DOBRA ŚCIEŻKA - (NIE bierzemy Wdzianka, zabijamy Obserwatorów w B, bierzemy Łzę z C) - Odporność na bronie mniejsze niż +2
ŚCIEŻKA ZŁA - (bierzemy Wdzianko, Idziemy przez A, bierzemy Łzę z C) - +2 Constitution

06 - Łza Bhalla - Duma Demon którego spotykamy stara się nas namówić abyśmy stoczyli walkę z potworem mieszkającym w grocie.
DOBRA ŚCIEŻKA - (rozmawiamy z potworem tak długo zajmując stanowisko "co to za potwór i dlaczego mamy z nim walczyć" aż demon da spokój, podchodzimy wtedu do smoka i otrzymujemy Łzę Bhaala bez walki) - +20 % do odporności na ogień, zimno i elektryczność
ŚCIEŻKA ZŁA - (rozmawiamy z demonem i dajemy się namówić aby zabić smoka, zabijamy smoka.
Przedmioty: Szata Złego Arcymaga, Pierścień Ochronny +2, i bierzemy łzę) - 200.000 punktów doświadczenia.

To był ostatni test wychodzimy teraz do głównej sali i otwieramy Łzami Bhaala drzwi. Dostaniemy wszystkie zebrane podczas testów bonusy.

Finalna Walka z Irenikusem

Pojawia się Irenikus i po raz ostatni musimy stoczyć z nim walkę. Tym razem już naprawdę ostatni raz. Przywołuje 4 demony (zabijamy je na początku) i potem zamienia się w Zabójcę.
Na tym etapie gry nie powinniśmy już mieć problemów z naszym przeciwnikiem.

KONIEC

Po finalnej walce czekają nas jeszcze filmy na zakończenie.
Poradnik ten opisuje około 97% zadań jakie czekają nas w grze.
Aiki