 |
Po "zabiciu" Irenikusa zostaniemy pociągnięci za naszą duszą do Piekła. Naszym
zadaniem jest dalej gonić Irenikusa i unicestwić go raz na zawsze. Będziemy przechodzili
5 testów. (Na mapce doklejone są mapki lokacji z testami.)
01 - Tu pojawiamy się w Piekle Czeka nas teraz 5 testów (pięć Łez Bhaala), przy każdym z
nich mamy możliwość opowiedzenia się po dobrej i złej stronie "mocy".
PO WYKONANIU wszystkich 5 testów i próbie otwarcia bramy otrzymamy bonusy do naszych parametrów
w zależności od ścieżki którą podążaliśmy. Poza tym jeżeli wybierzemy przy którymś z testów
ZŁĄ ŚCIEŻKĘ stracimy reputację i nasz charakter zmieni się na zły.
02 - Łza Bhaala - Sarevok Upiór Sarevoka DOBRA
ŚCIEŻKA - (nie ulegamy kuszeniu Sarevoka) - +1 Mądrość, +1 Charyzma
ZŁA ŚCIEŻKA - (unosimy się gniewem i atakujemy Sarevoka) - +1 (+2) Siła
03 - Łza Bhaala - Chciwość Demon - Daje nam miecz Czarna Brzytwa
i zostawia nam decyzję co z nim zrobić. Dalej w lokacji stoi Dzin. DOBRA
ŚCIEŻKA - (oddajemy miecz Czarna Brzytwa Dzinowi) - +2 do rzutów obronnych ZŁA
ŚCIEŻKA - (zabijamy Dzina za pomocą miecza) - + 15 punktów życia
04 - Łza Bhaala - Samolub Demon porywa jednego z naszych towarzyszy,
aby go uratować musimy wybrać jedną z dwóch ścieżek. Mamy do wyboru dwie ścieżki. (brama
A i B) DOBRA ŚCIEŻKA - (wybieramy
bramy A, A, A) - tracimy permanentnie 2 punkty życia, 1 punkt zręczności, Punkty doświadczenia
- nasz towarzysz przeżyje - +10 odporności na magię ŚCIEŻKA ZŁA
- (wybieramy bramy B, B, B) - nic nie tracimy, nasz towarzysz umiera - +2 do klasy uzbrojenia.
05 - Łza Bhaala - Strach Demon przy wejściu proponuje nam Wdzianko
ze skór Nimf. DOBRA ŚCIEŻKA -
(NIE bierzemy Wdzianka, zabijamy Obserwatorów w B, bierzemy Łzę z C) - Odporność na bronie
mniejsze niż +2 ŚCIEŻKA ZŁA - (bierzemy Wdzianko, Idziemy
przez A, bierzemy Łzę z C) - +2 Constitution
06 - Łza Bhalla - Duma Demon którego spotykamy stara się nas
namówić abyśmy stoczyli walkę z potworem mieszkającym w grocie. DOBRA
ŚCIEŻKA - (rozmawiamy z potworem tak długo zajmując stanowisko "co to
za potwór i dlaczego mamy z nim walczyć" aż demon da spokój, podchodzimy wtedu do smoka
i otrzymujemy Łzę Bhaala bez walki) - +20 % do odporności na ogień, zimno i elektryczność
ŚCIEŻKA ZŁA - (rozmawiamy z demonem i dajemy się namówić
aby zabić smoka, zabijamy smoka. Przedmioty: Szata
Złego Arcymaga, Pierścień Ochronny +2, i bierzemy łzę) - 200.000 punktów doświadczenia.
To był ostatni test wychodzimy teraz do głównej sali i otwieramy Łzami Bhaala drzwi. Dostaniemy
wszystkie zebrane podczas testów bonusy.
Finalna Walka z Irenikusem
Pojawia się Irenikus i po raz ostatni musimy stoczyć z nim walkę. Tym razem już naprawdę
ostatni raz. Przywołuje 4 demony (zabijamy je na początku) i potem zamienia się w Zabójcę.
Na tym etapie gry nie powinniśmy już mieć problemów z naszym przeciwnikiem.
KONIEC
Po finalnej walce czekają nas jeszcze filmy na zakończenie.
Poradnik ten opisuje około 97% zadań jakie czekają nas w grze. |
|