Więzienie Irenikusa cz.1Więzienie Irenikusa cz.2 Promenada WaukeenSlumsyZajazd Miedziany DiademPodziemia Zajazdu Siedziba Łowców NiewolnikówKula Sfer Dzielnica CmentarnaNiższe grobyPołudniowy GróbDzielnica Mostów Doki Dzielnica Świątyń Kanały Siedziba Kultu Niewidzącego Oka Zapomniane Miasto Dzielnica RządowaBramy Miasta Twierdza de'Arnise Twierdza de'Arnise: 1 Twierdza de'Arnise: 2 Twierdza de'Arnise: lochy Wzgórza UmarRuiny Świątyni Świątynia AmaunatoraWzgórza Wichrowych WłóczniKryjówka Lorda Firkraaga TargowoGaj DruidówBrynnlaw Przytułek Czarowięzy Labirynt A Labirynt B Labirynt CPodwodne miasto Podmrok Ust Natha Tunele Łupieżców Umysłu Tunele Kuo-Toa Wyjście z PodmrokuSuldanessellarPiekłoPrzypadkowe lokacje Saradush • Saradush-Kanały Saradush-WiezienieLochy Zamku Gromnira II-Khana Zamek Gromnira Północny lasŚwiątynia NyaleeMaszerujące górySiedziszcze Yaga Shury ISiedziszcze Yaga Shury IIObóz Yaga Shury OazaAmkethran Kryjówka Abazigala Las Sendai Enklawa Sendai Melissana Twierdza StrażnikaTwierdza Strażnika-Poziom 1 Twierdza Strażnika-Poziom 2 Twierdza Strażnika-Poziom 3 Twierdza Strażnika-Poziom 4Podziemia Illytydów Podziemia GithyankiTwierdza Strażnika-Poziom 5Demogorgon
north forrest.

01. Na dzień dobry atakują cię szeregowcy Yaga-Shury - nikt specjalny i do tego równocześnie zajęci są mordowaniem kupców. Warto choć jednego z handlarzy ocalić, bo potem jest z kim handlować.

02. Karthis el-Hezzar zapłaci za ratunek ok. 4000 sztuk złota i udostępni swe towary, a ma na składzie: różdżkę wskrzeszeń i kilka wysokokręgowych czarów.

03. Zaraz za kamienistą groblą przez strumień stoi dwóch ognistych olbrzymów. Jeśli grałeś w Icewind Dale, może ci się wydawać, że to średniacy - ci są groźniejsi: żywotni jak świnie, zazwyczaj trafiają, obrażenia zadają niepokojące, a do tego potrafią walczyć bronią przenoszącą przez np. Kamienna Skórę obrażenia od ognia. Warci są po 16.000 XP za sztukę. Najlepiej lać ich pojedynczo i pełny atak. Leczyć rannych podczas walki.

04. Za mostkiem kolejna grupa żołnierzy. Ich słaby mag zostawia różdżkę przywołania potwora (zwaną też różdżką bydła).

05. Wokół zrujnowanego domu (albo ołtarza ofiarnego) kręci się jeszcze paru żołnierzy i kapłanów Talosa, ale, dalibóg, sprawiają wrażenie jakby przyszli z BG1. Jedynie dwóch kolejnych ognistych olbrzymów może sprawić ból.

06. Droga do Świątyni Nyalee
Aiki